忽然,又重現了兩種遊戲,然後陷了進去。
一種是單機版的經營黑道遊戲,很好玩,
可以殺人也可以佔地為王,還要賄賂什麼的,但不會很暴力,
畫風與感覺都是舒服中帶點巧思,感覺出來團隊很用心的設計,
所以才能讓我從眾多的舊單機遊戲中,再讓它復活一次。
另一個是DOTA,傳說中的魔獸三國,自從上次狂殺了別人後,
歷經了兩天敗戰,才發現自己還是不足,畢竟兩年前的資訊已經趕不上現在,
熟悉感回來,但還是輸了,不過很好玩就是了!!
會讓人想一玩再玩,但我不想再AR到熊貓人...............
新聞傳播與生活,聽了一個很酷的老記者講故事,
帶著笑點與梗的故事,還有一些平常不會知道的新聞歷程,
是寫在新聞底下的歷程稿,要跑到獨家,天時、地利、人和、命大,
四者缺一不可,20多年的記者路,感覺好辛苦也好有趣....
是一種需要熱情與正義的行業。
陷入了怕麻煩與想偷懶的心態,要怎麼跳出來?
在墜落的球不碰到底是不會停的,除非有人抓住,
要不然就只有等到砸到底時,那個最大聲的反彈吧......
越高越痛更高,希望我是彈力球,而不是玻璃球。
一種是單機版的經營黑道遊戲,很好玩,
可以殺人也可以佔地為王,還要賄賂什麼的,但不會很暴力,
畫風與感覺都是舒服中帶點巧思,感覺出來團隊很用心的設計,
所以才能讓我從眾多的舊單機遊戲中,再讓它復活一次。
另一個是DOTA,傳說中的魔獸三國,自從上次狂殺了別人後,
歷經了兩天敗戰,才發現自己還是不足,畢竟兩年前的資訊已經趕不上現在,
熟悉感回來,但還是輸了,不過很好玩就是了!!
會讓人想一玩再玩,但我不想再AR到熊貓人...............
新聞傳播與生活,聽了一個很酷的老記者講故事,
帶著笑點與梗的故事,還有一些平常不會知道的新聞歷程,
是寫在新聞底下的歷程稿,要跑到獨家,天時、地利、人和、命大,
四者缺一不可,20多年的記者路,感覺好辛苦也好有趣....
是一種需要熱情與正義的行業。
陷入了怕麻煩與想偷懶的心態,要怎麼跳出來?
在墜落的球不碰到底是不會停的,除非有人抓住,
要不然就只有等到砸到底時,那個最大聲的反彈吧......
越高越痛更高,希望我是彈力球,而不是玻璃球。
請先 登入 以發表留言。